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typedef double (^Function)(double);
Romberg算法的核心思想是通过递归地应用Richardson外推来提高积分的精度。算法基本思想如下:typedef double (^Function)(double);
double romberg(Function *f, double x, double tolerance) {
double T0 = f; double T1 = f; double T2; double error;while (true) { if (x == 0) { T2 = 0.0; } else { T2 = [f](x / 2.0); } error = fabs([f](x) - T2); if (error <= tolerance) { return [f](x); } printf("T%d = %.10f (error %.10f)\n", 1, T1, error); if (x == 0) { T2 = 0.0; } else { T2 = [f](x / 2.0); } error = fabs([f](x) - T2); if (error <= tolerance) { return [f](x); } printf("T%d = %.10f (error %.10f)\n", 2, T2, error); x = x / 2.0; } return 0.0; }
int main(int argc, char **argv) {
@autoreleasepool { NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];// 示例函数 Function f = ^(double x) { return x * sin(x); }; double result = romberg(&f, 0.5, 1e-12); NSLog(@"积分结果:%.10f", result); [pool release]; } return 0; }
Romberg算法通过递归地应用Richardson外推来显著提高积分精度。对于函数$f(x)$,算法首先计算初始的梯形法积分结果$T_0$,然后计算下一个更精确的结果$T_1$,并通过外推来估计更高精度的结果。 在代码实现中,`romberg`函数接受一个函数指针`f`,积分区间$x$和一个容差$tolerance$。函数使用递归的方式计算各阶Richardson外推结果,直到满足容差要求。 通过上述代码,可以轻松实现Romberg算法,快速高精度地计算函数在指定区间的积分值。代码结构清晰,易于扩展和修改,适用于多种数值积分场景。转载地址:http://fgnfk.baihongyu.com/